Tiền Bạc

Những anh chàng này đã xây dựng một ứng dụng kiếm được 10 triệu đô la trong 90 ngày. Dưới đây là cách thực hiện

Những anh chàng này đã xây dựng một ứng dụng kiếm được 10 triệu đô la trong 90 ngày. Dưới đây là cách thực hiện

Matt Hall đầu tiên bắt đầu phát triển trò chơi điện tử khi mới 8 tuổi, tạo ra chúng trên chiếc Commodore 64 cũ của mình. Bây giờ, anh đã 39 tuổi và là một trong những người đồng phát triển của Crossy Road, một ứng dụng trò chơi video thành công vô cùng kiếm được 10 triệu USD trong 90 ngày đầu tiên.

Mặc dù có những lúc anh không kiếm được tiền từ niềm đam mê thiết kế trò chơi của mình, Hall kiên trì. Nhà phát triển trò chơi và ứng dụng đầy tham vọng có thể học hỏi từ những hiểu biết và kinh nghiệm của anh ấy và có thể cân nhắc kết hợp các ý tưởng và tính năng thiết kế, chẳng hạn như mô hình "freemium" được ưu tiên của Hall vào sáng tạo của riêng họ.

Đây là cách Hall tạo ra trò chơi cực kỳ phổ biến này.

Lean Early Years

Trong khi Hall gần đây đã tìm thấy thành công lớn, anh ấy không luôn luôn làm tốt như vậy. Những năm đầu phát triển trò chơi video độc lập của anh là những năm khó khăn và anh không kiếm được nhiều tiền. Trước đây, anh đã từng làm việc cho các công ty trò chơi điện tử, nhưng anh đã rời đi để làm việc trên các dự án của riêng mình trong năm 2008, ngay sau khi App Store mở cửa. Anh phát hành ứng dụng đầu tiên của mình vào năm 2009 và ứng dụng số một đầu tiên của mình, Doodle Find, ra mắt vào năm 2010.

Trong thời gian gắt gao nhất, anh dựa vào sự hỗ trợ của gia đình để giúp anh có được. Và, tại một thời điểm, ông và vợ và con gái của họ thậm chí còn sống trên trang trại cừu của cha mẹ ở Tây Victoria, Úc.

Cảm hứng trong phòng tắm

Ý tưởng cho Crossy Road đến Hall trong một khoảnh khắc tình cờ, trong khi anh đang suy ngẫm một trò chơi phổ biến khác.

Hall nói: “Flappy Bird là một nguồn cảm hứng to lớn đối với tôi. “Nó ra khỏi hư không và phá vỡ biểu đồ miễn phí. Tôi muốn tạo ra một trò chơi đã chiếm được tinh thần của Flappy Bird. Ý tưởng kết hợp Flappy Bird với Frogger xuất hiện trong đầu tôi một ngày trong phòng tắm. ”

Anh ấy đã đưa ý tưởng của mình cho Andy Sum và bộ đôi đã bắt đầu tạo ra trò chơi dưới công ty trò chơi video mới của họ, Hipster Whale.

Một công thức chiến thắng

Vậy, Hall và Sum kiếm được 10 triệu đô la trong 90 ngày như thế nào? Họ đã tạo ra một trò chơi virus chiến thắng thú vị, dễ thương, giải trí và miễn phí để chơi. Tất cả những yếu tố này góp phần vào sự phổ biến của trò chơi. Tại một thời điểm, nó là ứng dụng miễn phí phổ biến nhất thứ 12 trên iOS App Store, theo Polygon.

Họ cố tình phát triển một trò chơi với các đặc điểm sau đây để cho nó cơ hội trở nên phổ biến nhất. Nếu bạn là nhà phát triển ứng dụng hy vọng sẽ theo bước chân của cá voi Hipster, hãy xem xét kết hợp một số yếu tố này vào trò chơi của riêng bạn.

Một "Freemium ”Người mẫu

Hall và Sum muốn trò chơi được chơi miễn phí, nhưng họ vẫn muốn kiếm tiền từ nó. Với hơn 50 triệu lượt tải xuống miễn phí trong ba tháng đầu tiên, họ đã có số lượng người chơi đáng kể. Tuy nhiên, không ai trong số những người chơi được yêu cầu phải trả bất cứ điều gì để thưởng thức các trò chơi - vì vậy những người cho tất cả những tải, Hipster Whale có thể đã không kiếm được gì.

Bằng cách sử dụng mô hình "freemium" và kết hợp các đặc tính cao cấp vào trò chơi miễn phí, họ có thể lôi kéo người chơi thưởng thức trò chơi. Khi chơi, bạn sẽ thấy các tùy chọn tinh tế để mua một nhân vật hoặc xem quảng cáo video để mở khóa một nhân vật, nhưng không có thứ gì trong số đó là cần thiết. Bạn có thể chơi các trò chơi miễn là bạn muốn mà không phải trả một xu, và người dùng nhiều hơn 10 lần chọn để chơi các trò chơi miễn phí hơn tận dụng lợi thế của các tiện ích tùy chọn. Cửa hàng trong trò chơi cũng không nag người chơi để mua hàng, như trong một số trò chơi.

Mặc dù Crossy Road không kiếm được nhiều người dùng như các trò chơi khác, nhưng số lượng người dùng khổng lồ mang lại khả năng kiếm tiền có ý nghĩa. Hall cho biết ông tiếp tục từ chối các đề nghị từ các công ty đề nghị giúp Hipster Whale kiếm tiền từ trò chơi. Anh nói với Polygon rằng anh không thích cách các công ty này tập trung vào "cá voi", những người chi tiêu rất nhiều tiền trong các trò chơi "miễn phí" ngay cả khi họ có thể không muốn hoặc không thể. Ông thích sử dụng mô hình tạo ra lợi nhuận của riêng mình, bao gồm các tùy chọn sau.

Nhân vật có thể mở khóa

Cho phép người chơi tiết lộ các nhân vật bí mật (còn được gọi là "mở khóa các nhân vật" trong cách nói trò chơi điện tử) giúp giữ cho họ say mê trong trò chơi. Trong Crossy Road, bạn có thể trả tiền hoặc xem quảng cáo ngắn để mở khóa các nhân vật mới, thường có các quyền hoặc kỹ năng đặc biệt.

Ví dụ: một trong những nhân vật có thể mở khóa của Crossy Road là Festive Chicken (miễn phí cho năm mới của Trung Quốc nhưng hiện chi phí $ 0,99). Nhân vật này có thể thay đổi diện mạo hình ảnh của thế giới, chẳng hạn như che phủ nó bằng tuyết hoặc thả những chiếc đèn lồng đỏ lễ hội vào không khí - cả những kỳ công tuyệt vời cho một con gà.

Chiến lược lưu giữ

Hall và Sum muốn giữ chân người chơi trong game, vì vậy họ làm việc để đảm bảo mọi người muốn tiếp tục chơi. Một cách họ đã làm điều này là tạo ra một vòng lặp, chứ không phải là một vòng cung câu chuyện duy nhất kết thúc bằng, nói rằng, anh hùng đánh bại chúa tể ác.

Thay vì từ bỏ một khi họ đã "đánh bại" trò chơi, người chơi có thể tiếp tục chơi khá nhiều mãi mãi mà không bị chán hoặc đi đến kết luận.

Thiết kế tốt

Crossy Road là niềm vui, vui nhộn và đáng yêu.Nhà thiết kế Ben Weatherall, một phần của đội cá voi Hipster, tạo ra các nhân vật khối ô vuông (từ động vật đến ô tô đến cây cối - tất cả đều bị khối ô vuông) và kỳ quái như những con llamas đi qua làn đường giao thông (được mô hình hóa sau hai Phoenix, Arizona llamas) phương tiện truyền thông cơn sốt sau khi thoát khỏi chủ sở hữu của họ).

Tùy chọn thanh toán

Sau khi vô số người dùng liên lạc với cá voi Hipster để xem họ có thể trả tiền như thế nào cho trò chơi yêu quý của họ, những người sáng tạo đã thêm một ký tự mở khóa có giá $ 3.99 gọi là “Piggy Bank”.

Đối với những người tự nguyện muốn trả tiền một cái gì đó để thể hiện sự đánh giá cao của họ, việc mua Piggy Bank là cách tuyệt vời để trả lại cho những người sáng tạo của trò chơi. Và như một chiến lược kiếm tiền, nó hoạt động rõ ràng: “[Ngân hàng heo con] là nhân vật nổi tiếng nhất của trò chơi,” theo Polygon.

Cập nhật thường xuyên

Các bản cập nhật thú vị và thường xuyên bổ sung thêm các dấu hiệu mới và giúp tính vi rút văn hóa pop của trò chơi. Ví dụ, cập nhật cho Ngày Úc trong tháng Giêng, bao gồm thêm động vật Úc như koalas và platypi, dẫn đến tăng đột biến về thu nhập, với trò chơi kiếm được hơn 200.000 đô la trong hai ngày liên tiếp.

Cá voi Hipster cũng đang nghiên cứu thêm các nhân vật từ văn hóa Anh và Hàn Quốc để nhắm mục tiêu nhân khẩu học mới. Những nhân vật này bao gồm bagpipers, xe buýt hai tầng và thậm chí leprechauns.

Bạn muốn phát triển ứng dụng trò chơi của riêng mình?

Hall tư vấn cho các nhà phát triển vừa chớm nở để đa dạng hóa việc tạo trò chơi của họ và chuẩn bị cho thất bại.

Hall nói: "Việc xây dựng mỗi trò chơi như vậy có thể không thực sự quan trọng". “Vì vậy, bạn muốn tạo ra một trò chơi tốt như bạn có thể trong một thời gian ngắn nhất có thể. Bằng cách đó, bạn có thể từ từ xây dựng một danh mục tiêu đề, cải thiện từng thời gian và không phải lo lắng quá nhiều nếu ứng dụng của bạn không đạt đến 'thời gian lớn'. ”

Điều này "không đặt tất cả trứng của bạn trong một giỏ" là một cách tuyệt vời để đa dạng hóa trò chơi của bạn và tạo ra một bộ sưu tập các lượt truy cập tiềm năng.

Lượt của bạn: Bạn đã cân nhắc tạo ứng dụng trò chơi của riêng mình chưa? Hay bạn đã chơi Crossy Road chưa? Bạn nghĩ gì?

Kristen Pope là một nhà văn và biên tập viên tự do ở Jackson Hole, Wyoming.

GửI CảM NhậN